Project Lost Freight – Gamification mit Figma
Das Projekt – Lost Freight
Dieses Projekt entstand im Rahmen meines Figma-Grundkurses innerhalb von 4 Tagen und hatte den Schwerpunkt Gamification im Webdesign.
Ziel war es, mit gezielten Context Clues im Interface und einem detailreichen Prototyping ein interaktives Erlebnis zu schaffen.
Kurzbeschreibung
Die Website führt die Nutzer:innen durch drei Ebenen einer vermeintlich unscheinbaren, fiktiven Postservice-Seite. Schritt für Schritt wird dabei aufgedeckt, dass hinter dem System eine korrupte Struktur steckt – ein Konzept, das Spannung aufbaut und gleichzeitig das Potenzial von Gamification im Design verdeutlicht.
Das Endprodukt
So wird das Projekt navigiert



Entering the wonky stage



Entering the cursed stage


